Homenajeamos a los 128 bits de Sony repasando sus más grandes aventuras por géneros.
Desde este año PlayStation 2 ya no se fabrica. Una noticia que no nos pilló por sorpresa, pero que sin duda ha marcado el fin de una era.
Al menos simbólicamente hablando.
PlayStation 2 ha sido una de las consolas más exitosas, influyentes e importantes del sector, y la última en tener una ventaja importantísima sobre la competencia.
Además, su catálogo puede presumir de ser muy extenso y contar con más variedad de la que encontramos en otras máquinas.
Y claro, qué mejor forma de homenajear a esta mítica máquina que repasando algunos de sus juegos más emblemáticos, aquellos que nos conquistaron en su momento y en cierta medida marcaron época.
No estamos ante una lista cerrada.
El catálogo de PS2 es tan extenso que seguro que se nos han quedado muchos fuera. Pero hemos querido destacar algunos títulos por cada gran género de la consola. Grandes imprescindibles de la máquina de Sony.
Disfruta con esta extensa lista, ya sea recordando tus numerosas horas con estos juegos y elDualShock 2 en las manos, o apuntando los que aún no has jugado. Todos son grandes obras maestras que hemos ido recogiendo por géneros:
FPS
Killzone
Año: 2005
Desarrollador:
Guerrilla
Distribuidor: Sony
Nacido como clara alternativa a Halo, el origen de la serie de Guerrilla fue toda una explosión.
Quizás no alcanzase el grado de originalidad y carisma del juego de Bungie, pero sí podía presumir de ser de lo mejor de PlayStation 2.
Técnicamente, exprimía al máximo los 128 bits de Sony, con unos efectos pocas veces vistos en otros títulos. Y tanto su bélico argumento como variado desarrollo eran capaces de atrapar sin concesiones a cualquier amante de la acción y los tiros.
Black
Año: 2006
Desarrollador: Criterion Games
Distribuidor: EA
Este título, ambientado en Europa del Este, destacaba por su gran ambientación, que mejoraba a medida que nos enfrentábamos a terroristas relacionados con todo tipo de ataques a la seguridad pública.
Contaba con cinco niveles de dificultad y un generoso número de armas. En el momento de ponerse a la venta, recibió el apoyo de la crítica en todo el mundo. También vio la luz en Xbox. Ambas versiones fueron desarrolladas por Criterion, los responsables de Burnout y Need for Speed.
TimeSplitters: Future Perfect
Año: 2005
Desarrollador: Free Radical
Distribuidor: EA
La tercera parte de esta conocida saga, superaba a las anteriores en gráficos y desarrollo. Para empezar, gracias a la inteligencia artificial más elaborada de los enemigos y aliados. Pero también a la inclusión de numerosas novedades, como la posibilidad de manejar vehículos.
El juego incluía el típico paseo temporal habitual, yendo desde la Guerra Fría Rusa a un frenético futuro. Todo ello en niveles repletos de acción. Además, en esta entrega debutó el online en la serie.
PlayStation 2, además, fue el lugar donde se consagraron shooters que después se han convertido en grandes referencias. Hablamos de juegos como Call of Duty 3, Medal of Honor Frontline oBattlefield 2.
SEGUNDA PARTE DE LOS MEJORES JUEGOS DE PLAYSTATION 2
Plataformas
Sly 2: Ladrones de guante blanco
Año: 2004
Desarrollador: Sucker Punch
Distribuidor: Sony
El mapache ladrón más conocido del mundo de los videojuegos protagonizó aquí segunda aventura. La que, para muchos, y a falta del próximo estreno de
Ladrones en el Tiempo, es su mejor entrega.
El título incluía más y mejores minijuegos, tres personajes a manejar (cada uno con sus propias características) y un mejorado apartado gráfico. Eso por no hablar del fantástico trabajo de doblaje de siempre.
Máximo Ghost to Glory
Año: 2002
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Capcom
Se trata de algo así como una puesta al día del mítico Ghosts ‘n Goblins. Un juego lleno de aventuras, saltos y enemigos, con una dificultad elevada, aunque quizás no tanto como la de los clásicos de recreativa.
Además de por su divertida jugabilidad, el lanzamiento destacaba por su ambientación, siniestra pero con el habitual toque de dibujos animados. Su desarrollo eso sí, tenía un carácter bastante tradicional, no apto para quienes buscasen un título ligero y entretenido sin más.
Hay quien piensa que las plataformas no fuera un género demasiado prolífero en PlayStation 2, pero nada más lejos de la realidad. En la bestia negra de Sony nacieron algunas sagas realmente memorables y divertidas. Algunos claros ejemplos de plataformas imprescindibles podrían ser Jak and Daxter o Ratchet & Clank 3.
TERCERA PARTE DE LOS MEJORES JUEGOS DE PLAYSTATION 2
Lucha
Tekken 5
Año: 2005
Desarrollador: Namco
Distribuidor: Namco-Bandai
Un juego de lucha enorme, sin fisuras y sobresaliente en todos sus apartados. Probablemente el mejor Tekken desde aquel mítico Tekken 3. El título no solo eran un festival gráfico pocas veces vistos en PlayStation 2, sino también tenía una explosiva jugabilidad, accesible y profunda a partes iguales.
Además el juego incluía más de treinta personajes, diez modos de juego, un potente editor, extras… en fin, todo un regalo para los amantes de la saga.
Art of Fighing Anthology
Año: 2007
Desarrollador: SNK Playmore
Distribuidor: SNK Playmore
Y de las 3D pasamos a las dos dimensiones convencionales. En este caso en una antología mítica: toda la saga de Art of Fighting reunida en un solo juego que respeta al cien por cien la esencia de las máquinas recreativas originales.
Además de ser un juego de lucha profundo y lleno de espíritu de los noventa. Art of Fighting puede presumir de ser una de las obras cumbres de la vieja SNK. Por otra parte, la compañía también recopiló otros de sus juegos míticos, como World Heroes Anthology, Fatal Fury Battle Archives o el imprescindible The King of Fighters Collection – The Orochi Saga.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3
Año: 2007
Desarrollador: Spike
Distribuidor: Namco Bandai
Todo el universo de Dragon Ball, al fin englobado en un título de lucha insuperable, tanto por sus modos, como por su enorme elenco de luchadores disponibles: ¡más de 150 personajes de la serie en total!
Visualmente, el juego era un clon de la serie de animación, y los combates, pese a su simplismo habitual, llegaban a resultar bastante frenéticos. Con BT3, la saga toco techo, y desde entonces no ha logrado volver a estar a la altura. Una verdadera maravilla para los seguidores de Goku y compañía.
Otros juegos de lucha imprescindibles para los aficionados al género podrían ser Mortal Kombat Deception, Hyper Street Fighter II Anniversary Edition o Soul Calibur 3.
Y si dentro de este género incluimos los Beat´em up, imposible no mencionar títulos como The Warriors o Good Hand.
CUARTA PARTE DE LOS MEJORES JUEGOS DE PLAYSTATION 2
Acción
God of War
Año: 2005
Desarrollador: Sony
Distribuidor: Sony
Con este juego, el furioso y descerebrado Kratos logró hacerse un hueco en el mundo de los videojuegos. Y de manera merecida. El título heredaba la fórmula jugable de Devil May Cry y le añadía un ritmo enorme, mucha acción y algún que otro ingenioso puzle.
Pero sí algo dio renombre a God of War, fue su cuidado diseño de niveles y su potencia gráfica, que exprimía los circuitos de la consola. Todo ello ambientado en una revisión muy libre de la mitología de la Antigua Grecia.
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
Año: 2005
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Capcom
Aunque menos innovador que la primera parte, este tercer capítulo de las aventuras de Dante supuso la culminación de la saga a todos los niveles. Un juego con un argumento muy elaborado (era el origen cronológico de las entregas clásicas) y adictiva jugabilidad.
Pero además de un torrente de acción, el juego podía presumir de un acabado artístico memorable, con escenarios realmente inolvidables, y un plantel de personajes secundarios de lujo.
Max Payne
Año: 2002
Desarrolladora: Remedy
Distribuidora: Rockstar
Fue uno de los primeros juegos en lanzarse para PlayStation 2. Una adaptación algo irregular de la versión de PC, pero tan recomendable como imprescindible. En el juego éramos Max Payne, un policía acusado que ve como su familia es brutalmente asesinada, para después ser acusado injustamente de criminal.
El juego tenía uno de los mejores argumentos que hemos visto en un videojuego, aparte de mucha acción y la posibilidad de eliminar enemigos con “tiempo bala” en plan Matrix. El mejor de la saga con bastante diferencia.
Pero PlayStation 2 tuvo muchas más aventuras de acción realmente destacables, como la sagaOnimusha, cuyas tres entregas fueron brillantes (la posibilidad de manejar al mismísimo Jean Renóen la tercera ha quedado grabada en la memoria de muchos), al igual que otras de ambientaciones tan distintas como Star Wars Battlefront 2 o Mercenarios.
QUINTA PARTE DE LOS MEJORES JUEGOS DE PLAYSTATION 2
Terror
Resident Evil 4
Año: 2005
Desarrolladora: Capcom
Distribuidora: Capcom
Aunque en principio iba a ser exclusivo de GameCube, finalmente esta aventura protagonizada porLeon Kennedy llegó también a PlayStation 2. Toda una revolución que se desprendió en parte de la esencia survival de la saga para tirar por derroteros más propios de la acción.
El juego tenía un desarrollo brillante que, eso sí, iba de más a menos a medida que avanzábamos en él. La ambientación rural del juego, los enemigos y sus escenarios hace que incluso los fans más mitómanos de Capcom le tengan entre sus preferidos.
Silent Hill 2
Año: 2001
Desarrolladora: Konami
Distribuidora: Konami
Secuela de la gran aventura de PSOne, que nos llevaba de nuevo al inquietante pueblo de Silent Hill. En esta ocasión en busca de nuestra esposa fallecida, de la que habíamos recibido misteriosos mensajes imposibles de entender.
El título contaba con una ambientación de lujo, un guión lleno de misterio y suspense y personajes que bien podrían estar sacados de cualquier libro de Stephen King. La tercera entrega e incluso Silent Hill 4: The Room también demostraron la gran forma por la que se encontraba la saga por aquel entonces.
Forbidden Siren
Año: 2004
Desarrolladora: Sony
Distribuidora: Sony
El autor original de Silent Hill llevó a la consola negra de Sony una aventura de marcado sabor tradicional japonés. Con maldiciones y “shibitos” incluidos. Un juegazo bastante infravalorad que incluía conceptos tan innovadores como la “vista ajena”, que nos permitía ver a través de los ojos de los enemigos.
El sigilo y un desarrollo dividido en misiones y distintos personajes eran sus demás señas identificativas.
Hay que reconocer que el terror fue un género muy bien tratado en la primera generación de treinta y dos bits. En parte gracias al éxito de películas como The Ring o El Sexto Sentido. También merecen estar en esta lista aventuras como Obscure, Clock Tower 3 o Project Zero 2.