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La nueva expansión gratuita de EVE Online se estrenará el 4 de junio

Este popular MMO cumplirá diez años en activo en mayo.
gamers frikis noticias
EVE Online
CCP ha anunciado que su popular EVE Online de PC recibirá el próximo 4 de junio una nueva expansión gratuita que han bautizado con el nombre de Odyssey.

Esta será, por tanto, la expansión número 19 que recibirá este título de acción espacial que en mayo cumplirá diez años en activo. ¿Las novedades? Odyssey estará centrado en el componente de exploración del juego, permitiéndonos descubrir nuevas regiones y secretos a lo largo del extenso universo de ciencia ficción creado durante la última década.

La expansión también incluirá mejoras en la interfaz de usuario y ciertos retoques en el apartado gráfico de EVE Online.

"Odyssey es una expresión de nuestro amor por el espacio y la exploración", ha declarado uno de los productores del programa, Andie Nordgren. "Trae cambios que despiertan la pasión por los viajes y el gusto por la aventura para los pilotos, tanto si son nuevos como veteranos."

Tras diez años en activo, EVE Online mantiene cerca de 500 mil usuarios en activo abonan regularmente la cuota mensual por disfrutar de este MMO.
La nueva expansión gratuita de EVE Online se estrenará el 4 de junio

Nuevos contenidos en el Bazar de Xbox Live -26 de marzo-




Larry Hryb, alias Major Nelson ha hecho públicos los contenidos que estarán disponibles en los próximos días a través de Xbox Live, y entre ellos se cuentan los descuentos de lasexpansiones de Transformers, así como títulos descargables como Double Dragon II el DLC de Battlefield 3, End Game, así como el Season Pass de Bioshock Infinite.


Xbox Live Arcade
Terraria
27 de marzo
1200 Microsoft Points


Battle Block Theater
3 de abril
1200 Microsoft Points


Double Dragon II
5 de abril
1200 Microsoft Points


Expansiones 26 de marzo
Battlefield 3 End Game
1.200 Microsoft Points


Bioshock Infinite Season Pass
1.600 Microsoft Points


Tiger Woods PGA 14 Various DLC
400-3.200 Microsoft Points.


Descuentos semanales
Del 26 de marzo al 1 de abril


Transformers: FoC Dinobot Destructor Pack
400 (50% de descuento)


Transformers: FoC Multiplayer Havoc Pack
400 (50% de descuento)


Transformers: FoC Massive Fury Pack
400 (50% de descuento)


Transformers: FoC G1 Retro Optimus Prime
160 (50% de descuento)


Transformers: WfC Map and Character Pack #1
200 (50% de descuento)


Transformers: WfC Map and Character Pack #2
200 (50% de descuento)




del 2 de abril al 8 de abril


Quarrel
200 (50% de descuento)


Mercury
200 (50% de descuento)


Swarm
200 (50% de descuento)


Pool Nation
400 (50% de descuento)


Axel & Pixel
400 (50% de descuento)


Retro City Rampage
600 (50% de descuento)


Puzzle Arcade
400 (50% de descuento)


Winterbottom
400 (50% de descuento)


Juegos Bajo Demanda
Assassin’s Creed III
Hulk Hogan’s Main Event
Summer Stars
MLB 2K12
WWE 13
Top Hand Rodeo Tour Kinect
Jeopardy!


Nuevos contenidos en el Bazar de Xbox Live -26 de marzo-

Reportaje: Los mejores juegos de PlayStation 2


Homenajeamos a los 128 bits de Sony repasando sus más grandes aventuras por géneros.




Desde este año PlayStation 2 ya no se fabrica. Una noticia que no nos pilló por sorpresa, pero que sin duda ha marcado el fin de una era. 
Al menos simbólicamente hablando. PlayStation 2 ha sido una de las consolas más exitosas, influyentes e importantes del sector, y la última en tener una ventaja importantísima sobre la competencia. 
Además, su catálogo puede presumir de ser muy extenso y contar con más variedad de la que encontramos en otras máquinas. Y claro, qué mejor forma de homenajear a esta mítica máquina que repasando algunos de sus juegos más emblemáticos, aquellos que nos conquistaron en su momento y en cierta medida marcaron época. 
No estamos ante una lista cerrada. 
El catálogo de PS2 es tan extenso que seguro que se nos han quedado muchos fuera. Pero hemos querido destacar algunos títulos por cada gran género de la consola. Grandes imprescindibles de la máquina de Sony. Disfruta con esta extensa lista, ya sea recordando tus numerosas horas con estos juegos y elDualShock 2 en las manos, o apuntando los que aún no has jugado. Todos son grandes obras maestras que hemos ido recogiendo por géneros: 
FPS Killzone Año: 2005 Desarrollador: 
Guerrilla Distribuidor: Sony Nacido como clara alternativa a Halo, el origen de la serie de Guerrilla fue toda una explosión. 
Quizás no alcanzase el grado de originalidad y carisma del juego de Bungie, pero sí podía presumir de ser de lo mejor de PlayStation 2. 
Técnicamente, exprimía al máximo los 128 bits de Sony, con unos efectos pocas veces vistos en otros títulos. Y tanto su bélico argumento como variado desarrollo eran capaces de atrapar sin concesiones a cualquier amante de la acción y los tiros.




Black
Año: 2006
Desarrollador: Criterion Games
Distribuidor: EA

Este título, ambientado en Europa del Este, destacaba por su gran ambientación, que mejoraba a medida que nos enfrentábamos a terroristas relacionados con todo tipo de ataques a la seguridad pública.

Contaba con cinco niveles de dificultad y un generoso número de armas. En el momento de ponerse a la venta, recibió el apoyo de la crítica en todo el mundo. También vio la luz en Xbox. Ambas versiones fueron desarrolladas por Criterion, los responsables de Burnout y Need for Speed.


TimeSplitters: Future Perfect
Año: 2005
Desarrollador: Free Radical
Distribuidor: EA

La tercera parte de esta conocida saga, superaba a las anteriores en gráficos y desarrollo. Para empezar, gracias a la inteligencia artificial más elaborada de los enemigos y aliados. Pero también a la inclusión de numerosas novedades, como la posibilidad de manejar vehículos.

El juego incluía el típico paseo temporal habitual, yendo desde la Guerra Fría Rusa a un frenético futuro. Todo ello en niveles repletos de acción. Además, en esta entrega debutó el online en la serie.


PlayStation 2, además, fue el lugar donde se consagraron shooters que después se han convertido en grandes referencias. Hablamos de juegos como Call of Duty 3, Medal of Honor Frontline oBattlefield 2.

SEGUNDA PARTE DE LOS MEJORES JUEGOS DE PLAYSTATION 2


Plataformas
Sly 2: Ladrones de guante blanco
Año: 2004
Desarrollador: Sucker Punch
Distribuidor: Sony

El mapache ladrón más conocido del mundo de los videojuegos protagonizó aquí segunda aventura. La que, para muchos, y a falta del próximo estreno de Ladrones en el Tiempo, es su mejor entrega.

El título incluía más y mejores minijuegos, tres personajes a manejar (cada uno con sus propias características) y un mejorado apartado gráfico. Eso por no hablar del fantástico trabajo de doblaje de siempre.




Máximo Ghost to Glory
Año: 2002
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Capcom

Se trata de algo así como una puesta al día del mítico Ghosts ‘n Goblins. Un juego lleno de aventuras, saltos y enemigos, con una dificultad elevada, aunque quizás no tanto como la de los clásicos de recreativa.

Además de por su divertida jugabilidad, el lanzamiento destacaba por su ambientación, siniestra pero con el habitual toque de dibujos animados. Su desarrollo eso sí, tenía un carácter bastante tradicional, no apto para quienes buscasen un título ligero y entretenido sin más.


Hay quien piensa que las plataformas no fuera un género demasiado prolífero en PlayStation 2, pero nada más lejos de la realidad. En la bestia negra de Sony nacieron algunas sagas realmente memorables y divertidas. Algunos claros ejemplos de plataformas imprescindibles podrían ser Jak and Daxter o Ratchet & Clank 3.


TERCERA PARTE DE LOS MEJORES JUEGOS DE PLAYSTATION 2


Lucha
Tekken 5
Año: 2005
Desarrollador: Namco
Distribuidor: Namco-Bandai

Un juego de lucha enorme, sin fisuras y sobresaliente en todos sus apartados. Probablemente el mejor Tekken desde aquel mítico Tekken 3. El título no solo eran un festival gráfico pocas veces vistos en PlayStation 2, sino también tenía una explosiva jugabilidad, accesible y profunda a partes iguales.

Además el juego incluía más de treinta personajes, diez modos de juego, un potente editor, extras… en fin, todo un regalo para los amantes de la saga.

Art of Fighing Anthology
Año: 2007
Desarrollador: SNK Playmore
Distribuidor: SNK Playmore

Y de las 3D pasamos a las dos dimensiones convencionales. En este caso en una antología mítica: toda la saga de Art of Fighting reunida en un solo juego que respeta al cien por cien la esencia de las máquinas recreativas originales.

Además de ser un juego de lucha profundo y lleno de espíritu de los noventa. Art of Fighting puede presumir de ser una de las obras cumbres de la vieja SNK. Por otra parte, la compañía también recopiló otros de sus juegos míticos, como World Heroes Anthology, Fatal Fury Battle Archives o el imprescindible The King of Fighters Collection – The Orochi Saga.

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3
Año: 2007
Desarrollador: Spike
Distribuidor: Namco Bandai

Todo el universo de Dragon Ball, al fin englobado en un título de lucha insuperable, tanto por sus modos, como por su enorme elenco de luchadores disponibles: ¡más de 150 personajes de la serie en total!

Visualmente, el juego era un clon de la serie de animación, y los combates, pese a su simplismo habitual, llegaban a resultar bastante frenéticos. Con BT3, la saga toco techo, y desde entonces no ha logrado volver a estar a la altura. Una verdadera maravilla para los seguidores de Goku y compañía.

Otros juegos de lucha imprescindibles para los aficionados al género podrían ser Mortal Kombat Deception, Hyper Street Fighter II Anniversary Edition o Soul Calibur 3.

Y si dentro de este género incluimos los Beat´em up, imposible no mencionar títulos como The Warriors o Good Hand.

CUARTA PARTE DE LOS MEJORES JUEGOS DE PLAYSTATION 2
Acción

God of War
Año: 2005
Desarrollador: Sony
Distribuidor: Sony

Con este juego, el furioso y descerebrado Kratos logró hacerse un hueco en el mundo de los videojuegos. Y de manera merecida. El título heredaba la fórmula jugable de Devil May Cry y le añadía un ritmo enorme, mucha acción y algún que otro ingenioso puzle.

Pero sí algo dio renombre a God of War, fue su cuidado diseño de niveles y su potencia gráfica, que exprimía los circuitos de la consola. Todo ello ambientado en una revisión muy libre de la mitología de la Antigua Grecia.


Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Año: 2005
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Capcom

Aunque menos innovador que la primera parte, este tercer capítulo de las aventuras de Dante supuso la culminación de la saga a todos los niveles. Un juego con un argumento muy elaborado (era el origen cronológico de las entregas clásicas) y adictiva jugabilidad.

Pero además de un torrente de acción, el juego podía presumir de un acabado artístico memorable, con escenarios realmente inolvidables, y un plantel de personajes secundarios de lujo.


Max Payne

Año: 2002
Desarrolladora: Remedy
Distribuidora: Rockstar

Fue uno de los primeros juegos en lanzarse para PlayStation 2. Una adaptación algo irregular de la versión de PC, pero tan recomendable como imprescindible. En el juego éramos Max Payne, un policía acusado que ve como su familia es brutalmente asesinada, para después ser acusado injustamente de criminal.

El juego tenía uno de los mejores argumentos que hemos visto en un videojuego, aparte de mucha acción y la posibilidad de eliminar enemigos con “tiempo bala” en plan Matrix. El mejor de la saga con bastante diferencia.

Pero PlayStation 2 tuvo muchas más aventuras de acción realmente destacables, como la sagaOnimusha, cuyas tres entregas fueron brillantes (la posibilidad de manejar al mismísimo Jean Renóen la tercera ha quedado grabada en la memoria de muchos), al igual que otras de ambientaciones tan distintas como Star Wars Battlefront 2 o Mercenarios.

QUINTA PARTE DE LOS MEJORES JUEGOS DE PLAYSTATION 2

Terror

Resident Evil 4
Año: 2005
Desarrolladora: Capcom
Distribuidora: Capcom

Aunque en principio iba a ser exclusivo de GameCube, finalmente esta aventura protagonizada porLeon Kennedy llegó también a PlayStation 2. Toda una revolución que se desprendió en parte de la esencia survival de la saga para tirar por derroteros más propios de la acción.

El juego tenía un desarrollo brillante que, eso sí, iba de más a menos a medida que avanzábamos en él. La ambientación rural del juego, los enemigos y sus escenarios hace que incluso los fans más mitómanos de Capcom le tengan entre sus preferidos.


Silent Hill 2

Año: 2001
Desarrolladora: Konami
Distribuidora: Konami

Secuela de la gran aventura de PSOne, que nos llevaba de nuevo al inquietante pueblo de Silent Hill. En esta ocasión en busca de nuestra esposa fallecida, de la que habíamos recibido misteriosos mensajes imposibles de entender.

El título contaba con una ambientación de lujo, un guión lleno de misterio y suspense y personajes que bien podrían estar sacados de cualquier libro de Stephen King. La tercera entrega e incluso Silent Hill 4: The Room también demostraron la gran forma por la que se encontraba la saga por aquel entonces.

Forbidden Siren

Año: 2004
Desarrolladora: Sony
Distribuidora: Sony

El autor original de Silent Hill llevó a la consola negra de Sony una aventura de marcado sabor tradicional japonés. Con maldiciones y “shibitos” incluidos. Un juegazo bastante infravalorad que incluía conceptos tan innovadores como la “vista ajena”, que nos permitía ver a través de los ojos de los enemigos.

El sigilo y un desarrollo dividido en misiones y distintos personajes eran sus demás señas identificativas.

Hay que reconocer que el terror fue un género muy bien tratado en la primera generación de treinta y dos bits. En parte gracias al éxito de películas como The Ring o El Sexto Sentido. También merecen estar en esta lista aventuras como Obscure, Clock Tower 3 o Project Zero 2.

Reportaje: Los mejores juegos de PlayStation 2

Jade Raymond piensa que solo hay espacio para 10 grandes juegos al año

Una de las principales responsables de Ubisoft Toronto analiza el estado actual de la industria.





Cada vez que Jade Raymond, una de las principales responsables de Ubisoft Toronto habla, la comunidad escucha atenta. 
Atentos a lo último que ha declarado en el rotativo The Guardian, sobre el estado actual del modelo de negocio de los videojuegos sobre todo en lo que se refiere a lasproducciones Triple A, las más caras, y por ende, de supuesta mayor calidad. Allá va: "Todavía queda espacio para los grandes juegos independientemente del presupuesto que hayan costado. Incluso pueden pertenecer al modelo clásico en que se espera que la gente pague una gran cantidad de dinero. 

Habrá unos diez juegos exitosos al año. Y cuando tienes uno de estos, tienes que apostarlo todo a él, estar seguro de que va a ser un bombazo y que los desarrolladores deben invertirlo todo para que sea impresionante".
 Además Raymond piensa que el modelo gratuito y por microtransacciones va a ser una partefundamental del futuro de la industria y que deben "imaginar cómo hacer para que el modelo nosfuncione en consolas".
Jade Raymond piensa que solo hay espacio para 10 grandes juegos al año

inFamous: Second Son podría ser un título de lanzamiento de PlayStation 4


Varios perfiles profesionales parecen confirmarlo.



Sucker Punch podría tener listo su Infamous: Second Son para finales del presente año, señalan varios de sus empleados en sus respectivos perfiles profesionales. Tanto el programador Nathan Reed como su compañero Andy Martin, señalan en sus perfiles que el juego se lanzará a finales del presente año, es decir, coincidiría con la salida de PlayStation 4. El juego se presentó en el reciente PlayStation Meeting, y no se ofrecieron detalles sobre su posible fecha de estreno.


inFamous: Second Son podría ser un título de lanzamiento de PlayStation 4

Descargar e Instalar Devil May Cry 5








Requisitos mínimos:SO: Windows Vista / XP / 7 / 8Procesador: AMD Athlon X2 2.8 GHz o superior, Intel Core2 Duo 2.4 Ghz o superiorRAM: 2 GBDisco duro: 8 GB libresGráfica: ATI Radeon HD 3850 o superior, NVIDIA GeForce 8800GTS o superiorDirectX: 9.0c o superior
Requisitos recomendados:SO: Windows Vista /XP / 7 / 8Procesador: AMD Phenom II X4 3 GHz o superior, Intel Core2 Quad 2.7 Ghz o superiorRAM: 4 GBDisco duro: 9 GB libresGráfica: AMD Radeon HD 6950 o superiorDirectX: 9.0c o superior
 



Descargar e Instalar Devil May Cry 5

Descargar e Instalar Resident Evil 6










  • REQUISITOS RESIDENT EVIL 6:
  • Requisitos mínimos para Resident Evil 6
  • CPU: Intel CoreTM2 Duo 2.4 GHz o superior / AMD Athlon TM X2 2.8 GHz o superior.
  • Memoria RAM mínima de 2 GB.
  • Almacenamiento en disco duro disponible de 16 GB.
  • Tarjeta gráfica: NVidia GeForce 8800GTS o superior.
  • DirectX 9.0 o superior.
  • Sistema operativo: Windows XP, Vista, Windows 7 o Windows 8.

  • Requisitos recomendados por Capcom
  • CPU: Intel CoreTM 2 Quad 2.7 GHz o superior / AMD PhenomTM II X4 3.o GHz o superioro.
  • Memoria RAM mínima de 4 GB.
  • Almacenamiento en disco duro disponible de 16 GB.
  • Tarjeta gráfica: NVidia GeForce GTV 560 o superior.
  • DirectX 9.0 o superior.
  • Sistema operativo Windows XP, Vista, Windows 7 o Windows 8
 




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UNETE A EL AUTOR DEL BLOG: DANICREX
Descargar e Instalar Resident Evil 6

Nintendo elimina la restricción horaria para los contenidos +18 en la eShop



Tras la polémica suscitada meses atrás, Nintendo ha decidido retirar la restricción horaria que impedía acceder, descargar y comprar contenidos para mayores de 18 años en su tienda virtual antes de las 23:00 horas. Las razones que llevaron a la Gran N a tomar esa decisión estaban cimentadas en la restrictiva legislación alemana, donde tienen su sede central en Europa. Sin embargo, tras un extenso análisis por parte del organismo de autorregulación de software de entretenimiento alemán, el USK, se ha determinado que Nintendo ofrece una buena protección para los menores, y cuenta con los niveles de calidad exigidos sin necesidad de aplicar esta polémica restricción horaria. A partir de ahora, por tanto, los contenidos +18 serán visibles para todos los usuarios que lo deseen. Nintendo recomienda a los padres usar el Control Parental de la consola para limitar el acceso a estos contenidos por parte de los más pequeños de la casa.
Nintendo elimina la restricción horaria para los contenidos +18 en la eShop

Nuevos contenidos en la Store de PlayStation Network -20 de marzo-


Uncharted 3 Edición Juego del Año ya puede adquirirse en formato digital.

  • Como cada semana, la Store de PlayStation Network se ha actualizado con un gran número de novedades destinadas a todas las plataformas de Sony, entre las que destaca la llegada de Uncharted 3 Edición Juego del Año en formato digital, o el estreno de nuevos contenidos descargables para Assassin’s Creed IIIEverybody’s Golf o los nuevos luchadores para PlayStation All-Stars Battle Royale.

  • Juegos PS3
  • BioShock Infinite (Reserva. Disponible desde el 26 de marzo) - 59,99 €
  • Dollar Dash (versión de prueba) – 9,99 €
  • Port Royale 3 – 39,99 €
  • Quantum Theory – 29,99 €
  • The Walking Dead: Survival Instinct (disponible desde el 22 de marzo) – 59,99 €
  • Uncharted 3: Drake’s Deception Juego del Año – 34,99 €
  • Warriors Orochi 3 – 29,99 €

  • Juegos PS Vita
  • Atelier Totori Plus con Bonus – 39,99 €

  • Juegos PS2
  • The Warriors – 9,99 €

  • DLCs PS3
  • Aliens: Colonial Marines
  • Mapa multijugador Bug Hunt
  • Precio: 12,99 €

  • · Assassin’s Creed III
  • La Traición
  • Precio: 9,99 €

  • · Capcom Arcade Cabinet
  • Capcom Arcade Cabinet : 1986 Pack (9,99 €)
  • Capcom Arcade Cabinet : Ghosts’N Goblins (3,99 €)
  • Capcom Arcade Cabinet : Gun. Smoke (3,99 €)
  • Capcom Arcade Cabinet : Section Z (3,99 €)

  • · Dance Magic
  • Dance Magic Outfits 2
  • Precio: 1,99 €

  • · Dynasty Warriors 7 Empires
  • Additional Weapons (0,49 €)
  • Edit Costume Set 1 (0,99 €)
  • Scenario Set 2 (1,99 €)
  • Edit Costume Set 2 (0,99 €)
  • Edit Costume Set 3 (0,99 €)
  • Scenario Set 3 (1,99 €)
  • Edit Costume Set 4 (0,99 €)

  • · Guardianes de la Tierra Media
  • Guardianes de la Tierra Media – Unglob (guardián jugable)
  • Precio: 1,99 €

  • · Hyperdimension Neptunia Victory
  • Set Histy’s Laziness Prevention (gratis)
  • Arma Vert’s ‘Cross Cube’ (£0.99/€1.19)

  • · LittleBigPlanet 2
  • Spring Seasonal Creator Pack (relanzamiento solo durante una semana)
  • Precio: gratis

  • · Magic 2013
  • Magic 2013 Pack completo
  • Precio: 26,99 €

  • · PlayStation All-Stars Battle Royale (Cross-Buy)
  • Pack nivel Medevil más Isaac Clarke y Zeus (9,99 €)
  • Zeus (4,99 €)
  • Isaac Clarke (4,99 €)
  • Nivel Medievil Graveyard (1,99 €)

  • · Resident Evil 6
  • Mode Bundle Pack
  • Precio: 9,99 €

  • · Rock Band 3
  • Diamond Eyes (Boom-Lay Boom-Lay Boom) (1,49 €)
  • Endless Sky (1,49 €)
  • Jungle Boogie (1,49 €)
  • Never Trust The Hazel Eyed (1,49 €)
  • Pearls The Frailty Of Matter (0,75 €)
  • Shout (1,49 €)
  • The Brave/Agony Applause (Rb3 Version) (1,49 €)
  • This Is Not A Song, It’s A Sandwich! (1,49 €)

  • · Rocksmith
  • Rocksmith Blue Öyster Cult (4,99 €)
  • Rocksmith The Cure (Artist Pack) (4,99 €)
  • The Cure – Just Like Heaven (2,99 €)
  • The Cure – Lovesong (2,99 €)
  • The Cure – The End Of The World (2,99 €)

  • · SingStar
  • One Direction – Live While We’re Young
  • Panamah – DJ Blues
  • Freddie Mercury – The Great Pretender
  • Freddie Mercury – Made In Heaven
  • Freddie Mercury – I Was Born To Love You
  • Freddie Mercury & Montserrat Caballé- Barcelona
  • Freddie Mercury – Living On My Own (1993)
  • Precios: 1,39 €

  • · The Pinball Arcade
  • Add-On Pack 9 Pro: Star Trek: The Next Generation (7,99 €)
  • Add-On Pack 9: Star Trek: The Next Generation (4,99 €)
  • Pro Version Upgrade: Star Trek: The Next Generation (4,99 €)

  • DLCs PS Vita
  • Everybody’s Golf
  • Traje Gloria (0,49 €)
  • Traje Erika (0,49 €)
  • Pack Everybody’s Golf (7,49 €)
  • Club de campo Mt. Sakura (2,49 €)
  • Campo de golf Mar Cielo (2,49 €)
  • Club de campo Northern Fox (2,49 €)
  • Gloria – personaje jugable (0,75 €)
  • Erika – personaje jugable (0,75 €)
  • Kat de Gravity Rush – personaje jugable (0,75 €)

  • · PlayStation All-Stars Battle Royale (Cross-Buy)
  • Pack nivel Medevil más Isaac Clarke y Zeus (9,99 €)
  • Zeus (4,99 €)
  • Isaac Clarke (4,99 €)
  • Nivel Medievil Graveyard (1,99 €)

  • · Silent Hill: Book Of Memories
  • DLC Pack 1
  • Precio: 3,99 €

  • · The Pinball Arcade
  • Add-On Pack 9 Pro: Star Trek: The Next Generation (7,99 €)
  • Add-On Pack 9: Star Trek: The Next Generation (4,99 €)
  • Pro Version Upgrade: Star Trek: The Next Generation (4,99 €)

  • Avatares
  • The Studio
  • Pack de avatares Bob London 1
  • Bob London Avatar 1
  • Bob London Avatar 2
  • Bob London Avatar 3
  • Bob London Avatar 4

  • Vídeos
  • Access episode 74
  • Big Sky Infinity patch trailer
  • BioShock Infinite – Lamb of Columbia
  • Call of Juarez: Gunslinger – reveal trailer
  • Destiny – Pathways out of Darkness
Nuevos contenidos en la Store de PlayStation Network -20 de marzo-

Los co-responsables de Amnesia: A Machine for Pigs verían "muy intrusivo" que la próxima Xbox exigiera estar siempre conectados


Los chicos de The Chinese Room, co-creadores del nuevo Amnesia, han hablado por boca de Dan Pinchbeck, director creativo del estudio, sobre los rumores que han rodeado a la futura Xbox en cuanto a la posibilidad de que exija estar conectados en todo momento. 

"Siempre conectado... Bueno, a no ser que sea un videojuego multijugador no veo ninguna razón para ello", declaró Pinchbeck. "Parece un ejercicio de marketing y DRM, y creo que es realmente intrusivo. Si me compro un juego me pertenece, así que puedo transferirlo a cualquiera de mis dispositivos, jugarlo cuando quiera, on-line u off-line. Es parte de este cambio conceptual, como iTunes con el que parece que compras cosas, pero que en realidad sólo alquilas el acceso a ellas... Tengo un gran problema con todo eso". 
En cuanto a los juegos de segunda mano, también tiene opinión. "Soy ambivalente en cuanto a los juegos usados. Un juego usado hace que un desarrollador no recaude dinero, lo que significa que le dañas al comprarlo. Especialmente dado el hecho de que puedes comprar juegos muy baratos ya antiguos, y ahí los creadores sí se llevan una parte. Creo que si amas los videojuegos deberías hacer lo que pudieses. Creo que el bloqueo no es algo bueno, creo que es mejor trabajar sobre el supuesto de que la gente en esencia es honesta".
Los co-responsables de Amnesia: A Machine for Pigs verían "muy intrusivo" que la próxima Xbox exigiera estar siempre conectados
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